Распродано

Очки виртуальной реальности Sony PlayStation VR2

Загружаем варианты товара…
Артикул: 11900
31900 руб
Товар распродан
 

 

 

Фирма-производитель оставляет за собой право на внесение изменений в конструкцию, дизайн и комплектацию приборов без предварительного уведомления. Вся информация на сайте носит справочный характер и не является публичной офертой.

ОПИСАНИЕ
ХАРАКТЕРИСТИКИ

Картинка, от которой не оторваться

На бумаге всё звучит технически. Два OLED-дисплея по 2000×2040 пикселей, HDR, 120 Гц. А на деле - будто телевизор премиум-класса кто-то сжал до размеров гарнитуры и прицепил к глазам. Картинка яркая, чёткая, с таким цветом, что забываешь про реальность. С HDR происходящее в игре становится объемнее, как будто свет и тень начали вести свою игру в пределах сантиметров от лица. Частота обновления в 120 Гц - не просто цифры, а реальное ощущение, будто всё двигается так, как должно. Даже в самых резких поворотах не появляется чувство, что ты внутри видеоролика с YouTube

Гарнитура, которая сама всё видит

Забудьте про внешние камеры и все эти проводные заморочки старого VR. PS VR2 пошла по пути, который напоминает апгрейд персонажа после долгого гринда. Четыре камеры прямо в гарнитуре отслеживают, где ты и что делаешь. Никаких станций по углам комнаты - только ты и твоя голова. Контроллеры она видит тоже сама, как будто у неё глаза на затылке. Это снимает одну большую проблему VR прошлого - разрыв между движением и реакцией системы. B PS VR2 ты просто поворачиваешься, и игра реагирует как надо

Контроллеры, будто чувствующие твои руки

Контроллеры PS VR2 Sense похожи на результат долгих поисков между эргономикой, инженерией и немного магией. Они лежат в руках будто родные, и вот эти адаптивные триггеры - настоящее удовольствие. В одной игре ты ощущаешь, как туго тянется тетива лука, в другой - как коротко дергается курок. Вибрация настроена так, что можно не глядя понять, что именно происходит в игре. Сюда перекочевала часть души DualSense, но с поправкой на VR

Комфорт - это тоже технология

PS VR2 явно создавали не только инженеры, но и люди, которые хотя бы раз пробовали провести в VR пару часов подряд. Конструкция получилась удобной - она не давит, не сползает и не тянет голову вниз, как будто ты нацепил миниатюрный шлем для фехтования. Центр тяжести распределён так, что можно реально забыть о том, что на тебе устройство. А вот встроенный вентилятор - находка. Он не шумит, не мешает, но тихо и уверенно гонит воздух, избавляя от эффекта сауны внутри гарнитуры. Линзы не запотевают, и ты не ощущаешь, что носишь что-то герметичное

Играть есть во что

PS VR2 не просто устройство. Оно ещё и входной билет в библиотеку игр, где есть и хиты, и свежие тайтлы, и VR- проекты, созданные под эту систему с нуля. Причём среди них не только казуальные развлечения, но и эксклюзивы, которые выжать максимум могут только из этой гарнитуры. Каждый месяц появляется что-то новое, так что быстро наскучить не получится. Поддержка игр из разных жанров позволяет одному устройству заменить пару игровых консолей и аркадный автомат

Звук, который движется вместе с тобой

Tempest 3D AudioTech звучит как название группы из девяностых, но работает как продвинутая звуковая система, встроенная в твой шлем. Она реагирует на наклоны головы и даже повороты, создавая ощущение, что звук действительно вокруг тебя. Разговоры сзади, шаги слева, шорох за углом - всё слышится так, будто происходит здесь и сейчас. Это особенно цепляет в играх, где атмосфера решает половину впечатлений

Взгляд решает всё

Глаза в PS VR2 - не просто окно в игру, они становятся инструментом. Камеры, следящие за зрачками, дают разработчикам возможность точно понимать, на что ты смотришь. И здесь вступает в игру фовеальный рендеринг. Самая чёткая картинка - там, куда ты смотришь. Вокруг немного мягче, но незаметно. Это не только про качество, а ещё и про умную экономию ресурсов

Когда гарнитура начинает вибрировать

Встроенный вибромотор в самой гарнитуре - это странно звучит, пока не попробуешь. А потом приходит момент, когда ты слышишь, как в игре рядом что-то взрывается, и ощущаешь лёгкую дрожь в районе висков. Или, например, идёт напряжённая сцена, и пульс героя будто передаётся тебе прямо в голову. Звучит футуристично, а ощущается как ещё один слой присутствия. Это не просто картинка и звук, это ещё и физика в голове

Один кабель. Просто один

С подключением PS VR2 всё просто до удивления. Один USB- С, и всё. Ни внешних блоков, ни коробок, ни танцев с бубном. Ставишь гарнитуру на стол, втыкаешь кабель в PlayStation 5, и через пару минут ты уже где-то между фантастикой и постапокалипсисом. Даже с учётом того, сколько всего внутри самой гарнитуры, установка не требует специальных знаний или терпения монаха. Подключение на уровне «включил и играй» редкость в мире VR, где обычно всё начинается с инструкции на шесть страниц и пачки проводов

Подгонка под взгляд

Гарнитура подстраивается не только под голову, но и под глаза. Регулируемое межзрачковое расстояние помогает настроить всё так, чтобы изображение не размазывалось и не двоилось. Это не просто настройка «на всякий случай», а реальный инструмент, который определяет, как ты будешь видеть происходящее. Поле зрения примерно 110 градусов - и это чувствуется

Вес
600 г
Дополнительная информация
4 камеры для отслеживания гарнитуры и контроллера. Инфракрасные камеры для отслеживания глаз
Комплектация
USB-кабель, стерео-наушники, Шлем виртуальной реальности Sony PlayStation VR2, контроллер Playstation VR2 Sense
Назначение
Для консолей
Угол обзора
110°
Частота обновления экрана
120 Гц
Высота
440 мм
Глубина
260 мм
Ширина
200 мм
Совместимость
PS5, PlayStation 5, Playstation
Частота обновления
120 Гц
Разъемы и интерфейсы
USB Type-C, выход на наушники mini jack 3.5 мм
Технология экрана
OLED
Разрешение для каждого глаза
2000х2040
Минимальная частота обновления
90 Гц
Вес (кг)
2.0
Аналогичные товары